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월드 오브 워크래프트: 스토리에서 이미지로 가는 과정
발표자: 남종모 (블리자드 엔터테인먼트)
블리자드 아트 스타일은 판타지 느낌을 주기 위해 손으로 그린듯한 느낌을 전달하는게 중요
와우 무기 디자인
실루엣 -> 리듬과 강조 => 과장과 밸런스
스크롤링 텍스쳐?
UV 텍스쳐?