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게임 제작자의 올바른 사고 방식

발표자: 스티브 파푸스티스

디테일이 아니라 전체적인 구성

팀과 명확한 비전을 공유해야한다

필수적으로 구현해야하는 핵심 요소 세우기

게임 제작자 사고

한 걸음 물러서서 전체적인 게임을 바라보기