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인디게임 개발자로 먹고살기 7년차
재미 검증에 집중
출시는 6개월 이내로
출시까지는 개발 외 활동을 줄인다
전시회?
뿌듯함
게임의 홍보
금전적 지원
유저 관찰
안정감!
독립성과 안정성 두가지는 별개의 문제
금전적 안정
멘탈의 안정
기획적 안정